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Cómo leer una simulación de iluminación en DIALux evo

Iluminancia media, uniformidad, deslumbramiento y mapas de colores falsos: qué significan los resultados de un cálculo de iluminación.

· Lectura de 5 min

Un informe de DIALux evo trae muchas cifras. Estas son las que más importan para saber si un espacio queda bien iluminado.

Plano de trabajo

Es la superficie sobre la que se calcula la luz: por ejemplo, la altura de los escritorios en una oficina o el piso en una circulación. Los resultados siempre se refieren a ese plano.

Iluminancia media (Em)

La cantidad promedio de luz que llega al plano de trabajo, en lux (lx). El valor de diseño depende de la tarea que se realiza y del reglamento de iluminación aplicable al proyecto.

Uniformidad (U0)

Relación entre la iluminancia mínima y la media. Una uniformidad baja indica zonas mucho más oscuras que el promedio, aunque la media se vea bien.

Deslumbramiento (UGR)

Indica qué tan molesta puede resultar la luz de las luminarias en el campo visual. Es clave en oficinas y espacios de trabajo frente a pantallas.

Mapa de colores falsos

Pinta cada punto del plano según su iluminancia. Permite ver de un vistazo dónde sobra o falta luz y ajustar la distribución de luminarias.

Una simulación es un cálculo de diseño. Los niveles reales dependen de las luminarias instaladas, los acabados de las superficies y el mantenimiento (por eso se usa un factor de mantenimiento).

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